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V-Ray 3.6 for Rhino全新功能发布

发布时间:2018-02-09   浏览:2379次

V-Ray 3.6 for Rhino全新升级,包括更强大的GPU渲染,新的混合渲染,自适应光源和改良的降噪功能(Denoising)。


V-Ray 3.6 for Rhino 新功能:


更强大的GPU渲染
  更快更强大的GPU渲染能力,新增对按需mip-map、空气透视、置换、次表面散射、蒙版/阴影的支持。



 


GPU + CPU混合渲染
  现在运行在 NVIDIA CUDA上的 V-Ray GPU渲染器可以充分利用所有的硬件资源,包括CPU和GPU。



Cloud Rendering云渲染beta测试
  新的云渲染选项将引导用户访问chaosgroup.com上的登录页面,用户可以详细了解即将推出的云渲染服务,同时可申请Beta测试程序。点击查更多细节www.chaosgroup.com/cloud.


简化的用户界面
  整个V-Ray for Rhino界面已全新升级,变得更精简,更直观且人性化的工作流程。



自适应灯(Adaptive Lights)
  在有多个灯光的场景中,新的自适应光源模式可以说明您将算图时间加快至700%。



灯光实例(Light instances)
  多个同类型灯光可以作为实例,在资源编辑器中作为一个灯光调整。



动画制作
  V-Ray 3.6 for Rhino 引入了全新简化的日照研究动画,旋转动画,飞行浏览动画的工作流程。



V-Ray for Grasshopper
  V-Ray for Grasshopper 现在有了预设灯光和材质,更快速,更简洁。Grasshopper 对象可以作为 Rhino 场景的一部分直接渲染,无需烘培几何体。



改进的降噪器(Denoiser)
  V-Ray Denoiser 降噪器现在更易于使用了,您甚至可以在渲染结束后反复调整参数。